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互联网大白话转黑话 让你一步装逼到位(20) 互联网商业模式黑话

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发表于 2023-5-27 20:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
01  “互联网+”
$ [, V! a' v& H6 N  互联网+”是创新 2.0 下的互联网发展新形态、新业态,即充分发挥互联网在  生产要素配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域之中,提高实体经济的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。“互联网+”,是知识社会创新 2.0 推动下的互联网形态演进。新一代信息技术发展催生了创新 2.0,而创新 2.0 又反过来作用与新一代信息技术形态的形成与发展,重塑了物联网、云计算、社会计算、大数据等新一代信息技术的新形态,并进一步推动知识社会以用户创新、开放创新、大众创新、协同创新为特点的创新 2.0,改变了我们的生产、  工作、生活方式,也引领了创新驱动发展的“新常态”。
5 g1 F8 G% A' V. g) A2 H" C! a6 U0 a: K: s" i& t7 L. F8 g0 V( x
02  B2B(经济组织对经济组织)
- G$ s1 w$ m- R: H' \# f  g  是指企业对企业之间的营销关系,它将企业内部网,通过B2B网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。
  \* W8 q' e, I- c) f/ z# B! t3 {& W9 c
03  B2B2C(企业对企业对消费者)& h4 s0 O/ l. o! N" N  d
  是一种电子商务类型的网络购物商业模式,B是BUSINESS的简称,C是CUSTOMER的简称,第一个B指的是商品或服务的供应商,第二个B指的是从事电子商务的企业,C则是表示消费者。 5 t" z1 v3 X( V1 G( n3 V' A
( V  u: ^+ Q6 k2 m/ m# f1 j( x% L
04  B2C(经济组织对消费者): J  `/ ]7 }9 |$ q8 C$ X
  B2C 即企业通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境—— 网上商店,消费者通过网络在网上购物、网上支付等消费行为。   e  _, v6 O4 n$ I

$ M6 ~$ M9 ]2 J% \' [05  C2B(消费者集合竞价团购)9 V4 I" U+ [. j+ U% [8 A
  先有消费者需求产生而后有企业生产,即先有消费者提出需求,后有生产企业按需求组织生产。
, ~( q$ g, S6 F) z% q. W; g) O/ C+ ~4 @: ^
06  C2C(消费者对消费者)# q7 }: h6 [5 P% T3 J/ \
  就是个人与个人之间的电子商务。比如一个消费者有一台电脑,通过网络进行交易,把它出售给另外一个消费者,此种交易类型就称为 C2C 电子商务。 , m4 W7 r  }, \8 q

5 R! R, Y3 O4 A07  CRM/ u7 `: ]9 b( i+ F  R
  现代信息技术、经营思想的结合体,它以信息技术为手段,通过对以“客户为中心”  的业务流程的重要组合和设计,形成一个自动化的解决方案,以提高客户的忠诚度,最终实现业务操作效益的提高和利润的增长。
- H8 l/ U% [6 O4 f
  S& q" o. v$ V& u6 y9 ~+ M  H. A08  DTC(Direct To Customer)
7 x& K$ v* q" ^: W7 F* v9 c' L  DTC营销是指直接面对消费者的营销模式,它包括任何以终端消费者为目标而进行的传播活动,它与传统媒体如电视广告等的传播方式相比,优势主要体现在更接近消费者,更关注消费行为的研究,更重视消费者生活形态的把握。
, O8 z. a# A4 _
/ h3 p6 q$ L. j8 o8 ?& k09  F2C% r, ^2 d; }$ J$ d: k; P. w
  指的是 Factory to customer,即从厂商直接到消费者个人的电子商务模式  O2O(网上与网下相结合)是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的前台。 6 O) k/ ?+ T) N* H( a: }
1 i& ~3 H' u0 s2 m' h
10  IaaS(基础架构施服务)9 B) q9 v' ^. F# r0 Y9 ~- a3 C
  (基础设施即服务)提供给消费者的服务是对所有计算基础设施的利用,包括处理CPU、内存、存储、网络和其它基本的计算资源,用户能够部署和运行任意软件,包括操作系统和应用程序。消费者不管理或控制任何云计算基础设施,但能控制操作系统的选择、存储空间、部署的应用,也有可能获得有限制的网络组件(例如路由器、,防火墙,、负载均衡器等)的控制。 # G! D1 n2 Y) a: A

5 ]+ Q  I+ {8 \, N  g; c( m11  LBS
4 V9 s4 t  k" K  [  基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如 GSM 网、CDMA 网)或外部定位方式(如 GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统(外语缩写4 @$ Q1 G# E5 [4 a% x6 o
  GIS、外语全称:Geographic Information System)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。
, K+ [) l7 J, n- O7 J5 o( D) ^0 \- p
12  ODM6 ~3 [/ z" V- t7 q2 x
  某“原始设计制造商”设计出某产品后,在某些情况下可能会被另外一些企业看中,  要求配上后者的品牌名称来进行生产,或者稍微修改一下设计来生产。这样可以使其他厂商减少自己研制的时间。承接设计制造业务的制造商被称为 ODM 厂商,其生产出来的产品就是 ODM 产品。 * ~* H8 ?1 V: }1 S& y/ M; k

$ U& o4 O% p0 @' g0 x! T13  OEM4 S6 Z% [0 s* h/ d5 o$ \
  也称为定点生产,俗称代工(生产),基本含义为品牌生产者不直接生产产品,而是 利用自己掌握的关键的核心技术负责设计和开发新产品,控制销售渠道,具体的加工任务 通过合同订购的方式委托同类产品的其他厂家生产。之后将所订产品低价买断,并直接贴上自己的品牌商标。
) Q% c/ i+ K" n
/ {" p8 F8 |/ p, D( I& j2 v14  OTA
9 |7 G7 {6 G$ k  f! f6 j* H  旅游电子商务行业的专业词语。代表为号码百事通、旅游百事通、驴妈妈旅游网、携程网、出游客旅游网、乐途旅游网、欣欣旅游网、芒果网、艺龙网、同程网、搜旅网、途牛旅游网和易游天下、快乐 e 行旅行网等。OTA 的出现将原来传统的旅行社销售模式放到网络平台上,更广泛的传递了线路信息,互动式的交流更方便了客人的咨询和订购。 1 u( v- j0 H: ]8 \

3 n! I; C2 \. c% Q15  OTT
$ L! Q0 t; s+ d4 B. D  “Over The Top”的缩写,是指通过互联网向用户提供各种应用服务。这种应用和目前运营商所提供的  通信业务不同,它仅利用运营商的网络,而服务由运营商之外的第三方提供。目前,典型的OTT业务有互联网电视业务,苹果应用商店等。
; l5 _$ ^" Y; I$ c+ R: S3 X$ ^! `. h- _8 f2 f2 V  X# Z
16  P2P(点对点、渠道对渠道)' d, x7 ?" \# x. Q0 i- p
  是英文 peer-to peer 的缩写,意即个人对个人。又称点对点网络借款,是一种将小额资金聚集起来借贷给  有资金需求人群的一种民间小额借贷模式。  P2P 还有一种更广泛的概念,泛指互联网金融,借助互联网、移动互联网技术的网络信贷平  台及相关理财行为、金融服务。
& `7 g. l' ?. z) a5 F/ H. _) X1 t5 X* b+ i
17  PaaS(平台服务): ^  X: B  J6 E- z7 ^% q
  平台即服务,提供给消费者的服务是把客户采用提供的开发语言和工具(例如Java,python, .Net等)开发的或收购的应用程序部署到供应商的云计算基础设施上去。客户不需要管理或控制底层的云基础设施,包括网络、服务器、操作系统、存储等,但客户能控制部署的应用程序,也可能控制运行应用程序的托管环境配置;! r8 ]/ a: f  {

3 d4 z, R5 ]4 F* r! y. k# Y4 o18  PGC
% r9 l" v. \; Z/ B4 B3 C5 [, y  全称Professional Generated Content),互联网术语。指专业生产内容(视频网站)、专家生产内容(微博)。用来泛  指内容个性化、视角多元化、传播民主化、社会关系虚拟化。
. `2 r& L9 V5 y
& p/ U- i* b+ e* T) F5 R) C3 D19  SaaS(软件服务)+ O% ~7 Z) z3 q6 Q8 a" M
  是 Software-as-aService(软件即服务)的简称。它是一种通过 Internet 提供软件的模式,厂商将应用软件  统一部署在自己的服务器上,客户可以根据自己实际需求,通过互联网向厂商定购所需的  应用软件服务,按定购的服务多少和时间长短向厂商支付费用,并通过互联网获得厂商提  供的服务。4 u% T/ g( N7 ^$ ~
0 B$ G& }1 V9 w# {' f  ^2 z
20  SNS
! o* F' _0 }4 }7 _2 c, K  Social Networking Services,即社会性网络服务,是指个人之间的关系网络,这种基于社会网络关  系系统思想的网站就是社会性网络网站(SNS 网站)。现在许多 WEB2.0 网站都属于SNS 网站,  如网络聊天(IM)、交友、视频分享、博客、播客、网络社区、音乐共享等。社会性网络  的理论基础源于六度理论(六度分隔理论,Six Degrees of Separation)和150 法则(Rule Of 150)。另外不仅现在一些大公司网站开始了一些 SNS 应用,一些垂直领域的行业站点也开  始了 SNS 的尝试。目前国外较出名的是 facebook、myspac,国内流行的 SNS 有海内、校内、  开心、51 等。 7 Q- v' o$ K! {. {1 _6 j* U1 X$ K7 z$ h

- K5 S$ Z+ t5 l) H2 d21  SoLoMo(社交+本地化+移动). ~1 v- K8 t7 _. I9 a  h/ Y' o
  这个词形容三种概念混合的产物,即Social(社交的)、Local(本地的)、Mobile(移动的),连起来就是 SoLoMo(索罗门),社交本地移动,即社交加本地化加移动,它代表着未来互联网发展的趋势。 ( Y7 x" }0 m2 Z/ M6 w
; A; }7 m7 K$ O" ?3 N
22  UGC
( k9 D4 Q) V( j& O. O& [0 r  互联网术语,全称为 User  Generated  Content,也就是用户生成内容的意思。UGC 的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己  原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC 是伴随着以提倡个性化为主  要特点的 Web2.0 概念兴起的。
$ g' A/ v/ E- ~, S2 j. r9 |# m7 t, B
23  电子商务# @* D  e7 o9 [  N! t1 s
  以信息网络技术为手段,以商品交换为中心的商务活动。在因特网开放的网络  环境下,基于浏览器/服务器应用方式,买卖双方不谋面地进行各种商贸活动,实现消费者的网上购物、商户之间的网上交易和在线电子支付以及各种商务活动、交易活动、金融活  动和相关的综合服务活动的一种新型的商业运营模式。电子商务分为ABC、B2B、B2C、C2 C、B2M、M2C、B2A(即 B2G)、C2A(即 C2G)、O2O 等。 9 O' _9 n. ?! [

' ]7 _7 L* `2 O1 @6 b/ f% ]24  孵化器
' I; ]0 ^% U# a! P  一般指企业孵化器,在中国也称高新技术创业服务中心,它通过为新创办的科技型中小企业提供物理空间和基础设施,提供一系列的服务支持,进而降低创业者的创业风  险和创业成本,提高创业成功率,促进科技成果转化,培养成功的企业和企业家。 : z  D+ v. I4 j; B4 C

& H1 A1 U9 r+ K* e! o25  海淘
1 @# v* G9 C, o: A2 F% \3 ^  通过互联网检索海外商品信息,并通过电子订购单发出购物请求,然后填上私人信用卡号码,由海外购物网站通过国际快递发货,或是由转运公司代收货物再转寄回国。海淘,一般付款方式是款到发货(在线信用卡付款、PayPal 账户付款)。
( r8 A9 N' q# u" L/ w/ O2 f+ x
, Q% g) i% l2 h$ k7 Q+ j' f/ f5 t26  鼠标+水泥(Clicks and Mortar)
2 o" [' J2 Z% v) A7 `% y" E5 v: I  又称为“砖块+鼠标”(Bricks and Clicks),是指传统商业模式(主要运用直接的面对面的方式与顾客发生联系)与互联网商业模式(主要通过网站、电子邮件、FTP 以及其他互联网技术手段与顾客发生联系)的联姻。它是一种将先进的互联网技术与传统优势资源相结合,利用先进的信息技术提高传统  业务的效率和竞争力,实现真正的商业利润的电子商务运作模式。鼠标+水泥是一个传统企  业电子化和互联网公司实体化的趋同过程,是电子商务发展的趋同方向。 ! B+ n9 [7 T7 d) p* F! p& a" Y: ]

- T1 `& X6 |7 b; \27  微店: |9 g) s! q, c# h
  全球第一个云销售电子商务,是零成本开设的巨型商城,是计算机云技术和传统电子商务相结合的创新模式。微店并不是利用手机开网店,这个“微”是指无须资金、无须成本、无须处理货源,无须处理物流和客服,就可以赚取推广佣金。微店的模式之所以受到追捧,是因为它颠覆了传统网商既要找货源,又要做推广的高门槛要求,很好地解决了货源与推广的分工问题。这是互联网分工进一步细化的体现。
  R4 n& G4 T6 R! g6 {8 B* i, f0 G  @) ~& J- i
28  微商
3 Z- ?$ D0 R9 _2 _: ~5 p5 E0 A; G& r  基于微信生态的社会化分销模式,是企业或者个人基于社会化媒体开店的新型电商,从模式上来说主要分为两种:基于微信公众号的微商成为 B2C 微商;基于朋友圈开店的成  为C2C 微商。微商和淘宝一样,有天猫平台(B2C 微商)也有淘宝集市(C2C 微商)。所不同的是 微商基于微信“连接一切”的能力,实现商品的社交分享、熟人推荐与朋友圈展示。从微商来流程来说,微商主要由基础完善的交易平台微盟旺铺、营销插件、分销体系以及个人端分享推广微客四个流程部分组成。 / s9 ]3 z9 ?$ @; P9 G4 x" b
8 Q. ?. ]- G" ^4 }: B, k- B4 V
29  物联网7 S3 w7 S* H! o) H1 M/ @
  把所有物品通过信息传感设备与互联网连接起来,进行信息交换,即“物物相息”,以实现智能化识别和管理。 4 u$ w- C0 D& X+ j

+ a2 a4 E& N3 U5 [* w8 f6 I& |30  新零售% l$ u" k5 |) ^# z! m* A" [  B& S- ]
  英文是New Retailing,即企业以互联网为依托,通过运用大数据、人工智能等先进技术手段,对商品的生产、流通与销售过程进行升级改造,进而重塑业态结构与生态圈,并对线上服务、线下体验以及现代物流进行深度融合的零售新模式,由阿里巴巴创始人马云提出。9 ?; Y2 {6 k6 W! g* j2 Z

+ Z0 C& }- u/ f31  众包' M9 X, ]+ n) O0 D" {6 \4 t, K! F
  众包指的是一个公司或机构把过去由员工执行的工作任务,以自由自愿的形式外包给非特定的(而且通常是大型的)大众网络的做法。众包的任务通常是由个人来承担,但如果涉及到需要多人协作完成的任务,也有可能以依靠开源的个体生产的形式出现。
7 l+ m- u8 Q, @$ V% O& ]2 O0 V1 C' @  S) r; C
32  众筹; y7 G4 j/ \0 \" Q7 G
  是指用团购+预购的形式,向网友募集项目资金的模式。众筹利用互联网和 SNS 传播的特性,让小企业、艺术家或个人对公众展示他们的创意,争取大家的关注和支持,进而获得所需要的资金援助。
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